Nvidia'nın yapay zeka destekli görüntü iyileştirme teknolojisi DLSS, oyun dünyasında adeta bir oyun değiştirici olarak kabul ediliyor. Ancak, DLSS Multi Frame Generation'ın resmi olarak yalnızca GeForce RTX 50 serisi için sunulması, RTX 30 serisi kullanıcılarını hayal kırıklığına uğratıyordu. Şimdi ise mod geliştiricilerin çabası sayesinde, bu teknoloji RTX 30 ekran kartlarına taşınmış durumda, kullanıcılar için yeni bir performans potansiyeli ortaya çıkıyor.

Bu yenilik, ‘DLSSG SM86’ isimli bir proje aracılığıyla gerçekleşiyor. Bu proje, Ampere mimarisine sahip ekran kartları için Nvidia'nın kendi DLSSG çalışma zamanını ve modellerini kullanarak, önemli bir performans artışı sağlıyor. Geliştiriciler, RTX 3080 Ti üzerinde 2X ve 4X Multi Frame Generation modlarını başarıyla test ederken, Cyberpunk 2077 gibi popüler oyunlarda da etkili sonuçlar elde edildi. Bu durum, DLSS'nin RTX 30 serisi üzerinde de beklendiği gibi yüksek performans gösterebileceğini gösteriyor.

Teknolojinin çalışma prensibi, basit bir ekran kartı kimliği değişikliğinden çok daha karmaşık bir yapıya dayanıyor. Oyunun çalıştırılabilir dosyasının yanına yerleştirilen bir proxy, istekleri DLSSG 310.1 çalışma zamanına yönlendiriyor. Bu sayede, Nvidia'nın orijinal modelleri korunurken, RTX 30 serisinin SM86 mimarisiyle uyumlu özel bir backend devreye giriyor. Bu teknik yaklaşım, teknolojinin eski mimarilerde de kararlı bir şekilde çalışmasını sağlıyor. Özellikle DLSS 4'ün donanımsal Optical Flow bağımlılığını ortadan kaldırması ve yapay zeka tabanlı bir model kullanması, bu uyarlamayı teknik olarak daha cazip hale getirmiş.