Oyun dünyasında devrim niteliğinde bir adım atılıyor! Microsoft, Xbox Cloud Gaming platformunda, oyuncuların sahip oldukları oyunları bulut üzerinden oynamalarına olanak tanıyan ve saatlik ücretlendirme modelini test etmeye başladığı yeni bir sistem duyurdu. Bu yenilik, oyunseverlerin oyun portföylerini daha esnek bir şekilde deneyimlemesini sağlayacak.
Bu sistem, kullanıcıların daha önce satın aldıkları oyunları, Xbox Cloud Gaming aracılığıyla bulut üzerinden oynamalarına olanak tanıyor. Bu, özellikle uzun zamandır sahip olunan, ancak nadiren oynanan oyunları tekrar keşfetmek isteyen oyuncular için büyük bir fırsat sunuyor. Eylül ayında duyurulan ve Game Pass abonelerine sunulan oyun akış hizmetinin bir uzantısı olarak, bu yeni model, abonelik hesaba sahip olmayan oyunculara da erişim imkanı sağlıyor.
Test aşamasında olan bu model, oyuncuların kendi kütüphanelerindeki oyunları belirli paketler halinde satın almalarına dayanıyor. İlk etapta sunulan paketler, 10 saatlik (4 dolar), 25 saatlik (8 dolar) ve 50 saatlik (12 dolar) oyun süresi sunuyor. Bu fiyatlandırma, saatlik maliyeti 0,24 ila 0,40 dolar arasında karşılıyor. Satın alınan oyun süreleri, son kullanma tarihi taşımadan kullanıcılara esneklik sunuyor, böylece oyuncular, oyunları diledikleri zaman ve istedikleri kadar oynayabiliyorlar.
Bu yaklaşım, 20. yüzyılın atari salonlarını ve kısa oyun seanslarını hatırlatıyor. Günümüzde evde sınırsız oyun deneyimi sunan abonelikler ve tek seferlik satın alımlar yaygın olsa da, bu yeni sistem, oyuncuların zaten sahip oldukları oyunları bulut üzerinden oynamak için ek bir ödeme yapmasını gerektiriyor. Microsoft, bu modelin, aboneliği olmayan veya farklı oyunlara erişmek isteyen oyunculara hitap ettiğini belirtiyor. Bu, oyun dünyasında yeni bir denge yaratırken, Google Stadia'nın başarısız olduğu sınırsız akış modelinden farklı bir strateji sunuyor.