Teknoloji dünyasında sürekli gelişen entegre grafik birimleri, performansı artırma konusunda yeni yöntemlere odaklanıyor. Intel, son geliştirdiği bu deneme ile NVIDIA'nın DLSS 5 Neural Rendering teknolojisini Intel Arc 140V üzerinde çalıştırmayı başardı. Bu girişim, farklı donanımlar üzerinde gelişmiş görüntü işleme çözümlerinin uygulanabilirliğini araştıran önemli bir adım olarak değerlendiriliyor.
Reddit topluluğu tarafından geliştirilen “dlss-nr-on-intel” projesi, Intel’in Xe2 mimarisine sahip Arc 140V iGPU’sunu hedef alıyor. Bu proje, CUDA veya NGX gibi NVIDIA'ya özgü kütüphanelere ihtiyaç duymadan, sinirsel işleme hattını Vulkan katmanları üzerinden çalıştırarak XMX matris motorlarından faydalanmayı amaçlıyor. ‘VK_KHR_cooperative_matrix’ uzantısı ve FP16/FP32 birikimleriyle gerçekleştirilen bu deneme, geleneksel görüntü işleme yöntemlerine alternatif bir yol sunuyor.
Testler, Dead or Alive 5 Last Round, Tekken 7 ve Mortal Kombat 1 gibi popüler oyunlar üzerinde yapıldı. Ancak, DLSS 5 NR'nin yüksek işlem yükü nedeniyle performans değerleri beklentilerin altında kaldı. 720p çözünürlükte sadece 3-5 FPS gibi düşük kare hızları elde edildi. Daha düşük çözünürlüklerde ise Tekken 7 yaklaşık 10.5 FPS ile çalışabiliyor. 1920x1080 çözünürlükte ise kare işleme süresi yüzlerce milisaniyeye ulaşıyor, bu da oyun deneyimini ciddi şekilde olumsuz etkiliyor. Ek olarak, 720p çözünürlükte 2.3 GB'lık bir bellek alanı ayrılması, paylaşımlı sistem RAM'inin kullanımını artırarak sistem performansını daha da düşürüyor.
Bu proje, tamamen gönüllü geliştiricilerin yaptığı, resmi bir çalışma olmadığı için dikkatli yaklaşılması gereken bir denemedir. Kullanıcıların kendi DLSDS dosyalarını sağlayarak model ağırlıklarını hazırlaması gerekmektedir. Bu deneme, entegre grafik birimlerinin gelecekteki oyun performansını iyileştirmek için yeni yolların açılmasının önünü açabilir. Ancak, performansı artırma çabalarının, donanımın sınırlamalarını aşmayı ve sistem kaynaklarını verimli bir şekilde kullanmayı gerektireceğini de vurgulamak önemlidir.